猫の知育フィーダー:簡単なものから、食事は無理なく
猫の食事パズルを介入するケアファーストにとって,簡単でアクセス可能な出発点が必要です。
実際のステップと例を拡張した。

食品パズルの成功例は、開いたコンテナに入ったごくわずかな知り合いの食べ物を、騒がしさなく食べることであり、恥ずかしいほど簡単に見えるかもしれません。それは良いスタートだ。猫は,その活動が計算されるためにおもちゃと闘う必要はない。
ネコの給餌指導は,別々に採食と給餌を行う機会を支援する。家庭での実際的な課題は,猫が食べ物を失わずに使用できるものを提供することである。もし猫が食べづらい、食欲が低下したり、給餌計画を持っている場合は、給餌方法を変更する前に獣医師と話す。
普通の食事の小さな部分から始める
猫が普段食べるものの中から、一定量を残しておく。残りは慣れ親しんだ方法で利用できるようにしておいてください。猫に新しい装置を学習させるか,同時に新しい食事を受け入れるよう要求しないように,慣れ親しんだ食べ物を使う。パズルがその食べ物に合うか、きちんと洗えるか、猫が飲み込めるようなゆらぎのない部分がないかを確認してください。
安定した表面のある静かな場所を選ぶ。座って。反復的に指さすこと,開口部に爪を押し込むこと,食べ物の方へ動かすことは,あなたの熱意を活動の最も難しい部分にする。
逆転可能な進行を使う
- 開いて見える。 適切な洗浄可能な給餌器の広く手に入りやすいコンパートメントに置く。あなたの猫は何も動かずに食べられる。
- ちょっとした行動だ。 それが快適になったら、軽い突きを必要とする簡単な設定を試してみてください。開口部を広くし、食べ物を見つけやすくする。
- もう少し強く。 設定や開いたコンパートメントの数などの特徴を変更します。あなたの猫がまだ食べ物を快適に手に入れることができるかどうかを見てください。
固定のスケジュールはない。あなたの猫がそれを楽しむなら、簡単な設定に留まってください。食べ物を与えずに繰り返し試みた場合は,止めて容易にして通常の残りの食事を提供する。逃げ出すことも答えである。彼らを説得するために飢えを待たないでください。

多数の猫がいる家では 何も得られない猫を見て
1つの忙しいフィーダは失望的な結果を隠すことができる。確信のある猫がパズルを作る一方で、他の猫は近くに座っていて、手番をもらえない。1匹のネコが全ての部分を監視できない程度の距離あるいは視覚的隔離で分離した機会を提供する。分離室は,既にネコのための快適な場所であれば有用である。
最初は近くにいて 誰が何を食べたか確認して。パズルを共有すると食べ物が公平に分配されるとは思わないでください。うる 多重キャットリソースチェック 装置を数えるだけでなく アクセスを見ることができるのです。
朝食の小分けで 簡単に作れる。開口部から摂食し,フィーダが回転すると離脱した。次回は 転がらせないで 同じように開けやすい状態にしておく」と言った。
起こったことから次の試みを選択
猫が快適に食べるなら、より難しくする前に設定を繰り返す。デバイスが離れると,安定性を改善するか,別の設計を選ぶ。もし別のネコがやってきたら、場所を変えなさい。猫が食べ物に手を触れられない場合は,通常のボウルに戻り,適応性を再検討する。
1日の給餌量内でパズル食を数えて、獣医の食事指示に従ってください。食べ残しを取り除き,給餌器を洗い,指示に従って保管する。ウェットフードを入れたパズルは、ディナーボウルと同様に清掃が必要です。
また,飼育下での食事行動を調節するために,100%摂取が可能なネコを作成した。食事をストレスにする高価なおもちゃは、ルーチンに置かれることはない。猫が興味を示すが食べない場合は 食欲チェック パズルの設定ではなく。
参考文献
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